리액트_앱웹개발인턴형프로그램

[유데미x스나이퍼팩토리]앱/웹 개발자 인턴형 프로그램_기획 특강_12_19

쫑나리 2023. 12. 20. 15:57
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이 후기는 수업 내용을 기반으로 이해한 대로 생각하는 대로 적어 개인적 의견이 다수 포함되어 있습니다. 부끄러우니 나가주세요

 

업무 시작 전 기획 특강, 개발 특강, 디자인 특강이 각 1일 씩 준비되어 있었는데

그 중 가장 기대가 되었던 기획 특강이었다.

좋은건 또 보고 직접 가서 봐야하는 건데 당일 아침 열이나서 온라인으로 들었다.ㅠㅠ아쉽...

송사장님께서 강의해주셨습니다.

 

기획자와 개발자 그리고 디자이너

가장 먼저 IT에 생긴 직군은?

  • 개발자
    • 제품을 만들어 냄
    • ex) 스택오버플로우가 생겨남 → 단점) 유저친화적이지 않음, 서비스 인지가 안됨, 수익 모델 없음
  • 디자이너
    • 시선을 끌고 예쁜 시각적 요소가 가미되어 퀄리티가 대폭 상승함
    • 하지만 여전히 수익 모델이 없음
  • 기획자
    • 개발자, 디자이너들과 소통하며 조율하여 매출로 이끌어냄
    • 서비스의 목적과 가치를 위해 스토리를 부여하여 매출로 이끌어냄.  제 2의 대표라고도 불림

팀 → 조직으로

TF조직(task force)

  • 임시 조직 형태로

기획자

  • 적성
  • 기획이란
    • 일을 꾀함
    • 0 → 1 무에서 유를 창조, 0에서 1으로
    • 하지만 완벽한 1에 도달 할 수 없다.
    • ? → ! 물음표를 느낌표로 바꾸는 사람
    • 서비스에 맞는 인사이트도 있어야하고, 정보력도 방대해야함
  • 서비스 기획
    • A가 B에게 V를 제공하다
      • A : V를 생산하는 자
      • B : V를 필요로 하는 자
      • V : B의 상대적 가치

기획자의 종류

  • 서비스 기획
    • 퍼포먼스 (고객과 가까이서 접하고 소통하며 할 수 있는)
      • 앱기획자
      • 웹기획자
      • MD 및 상품기획자
      • 마케팅 기획
    • 관리
      • PM (Project Manager) → PO (Project Owner) → PL(Project Leader)
      • COO, CPM
      • 전략기획(분기별 수익,
    • 데이터
      • UX 전문가_ 서비스
      • 데이터 시각화 / 데이터 사이언티스트

기획자 역량

  • 주 : 싱크를 맞춤
    • 데이터 드리븐
    • 현실적인 솔루션
    • 창의력
    • 커뮤니케이션
    • 문서화

팀 커뮤니케이션

  • 1차적 소통 : 말과 메신저
  • 2차적 소통 : 행동, 문서(회의록)
    • 모든걸 적기 시작함 → 핵심키워드 중심
  • 기획자 - 기획자
    • 기준점 정의 및 협의가 가장 중요함
  • 기획자 - 디자이너
    • 디자인과 기획의 범위를 정한다.
  • 기획자 - 개발자
    • 용어를 통일한다, 소통을 할 수 있는 단어
    • 업무 프로세스 자주 공유
    • input → [ ? ] → output 결과만 이야기 하기 보단 ‘어떻게’ 라는 것을 함께 설명해준다.
    • Flowchart (흐름도/순서도)
  • 문서
    • 기획안_ 내부용
      • PRD
      • WBS
      • 정책안
      • IA
      • 메뉴트리
      • 기능정의서
      • 화면정의서
      • 와이어프레임(스토리보드)
    • 제안서_ 외부용
    • 보고서_ 모든 일처리 후 작성되는 것
    • 구현 가능성
    • 안돼요 말고 알아볼게요 라고 해보기 이건 일상에서도 꼭 노력해기 ;)

 

본 후기는 유데미-스나이퍼팩토리 앱/웹 개발자 인턴형 프로그램 학습 일지 후기로 작성 되었습니다.

 

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