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랜덤 컬러를 설정하려고 if문을 사용 하고 있었는데
1. 처음 확인해 볼 것은
using UnityEngine;
상단에서 유니티엔진을 참고 하고 있는지 확인.
2. 그럼에도 불구하고 new Colordp 참조오류가 발생한다면
new UnityEngin.Color 방식으로 코드 수정
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