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PlayOneShot : 한번만 재생하기
DateCheck 스크립트를 생성해주었고, 유니티짱(Player)에게 주었습니다.
public class DateCheck : MonoBehaviour
{
System.DateTime now;
int nowMonth;
int nowDay;
private AudioSource univoice;
public AudioClip voiceBirthday;
void Start()
{
now = System.DateTime.Now;
nowMonth = now.Month;
nowDay = now.Day;
// 소리 재생
univoice = GetComponent<AudioSource>();
univoice.PlayOneShot(voiceBirthday);
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}
유니티짱의 inspector 창에서 DateCheck 스크립트에 만들어 둔 voiceBirthday에 오디오파일을 넣어줍니다!
오메데또 어쩌고 하니 아주 잘 된듯합니다!
이번엔 특정 날짜마다 알맞는 멘트를 지정하겠습니다.
행열으로 이용해보겠읍니다
public class DateCheck : MonoBehaviour
{
System.DateTime now;
int nowMonth;
int nowDay;
private AudioSource univoice;
public AudioClip voiceDate0101;
public AudioClip voiceDate0115;
public AudioClip voiceDate0203;
public AudioClip voiceDate0211;
public AudioClip voiceDate0214;
public AudioClip voiceDate0303;
public AudioClip voiceDate0314;
public AudioClip voiceDate0319;
public AudioClip voiceDate0401;
public AudioClip voiceDate0421;
public AudioClip voiceDate0422;
public AudioClip voiceDate0503;
public AudioClip voiceDate0504;
public AudioClip voiceDate0505;
public AudioClip voiceDate0602;
public AudioClip voiceDate0707;
public AudioClip voiceDate0720;
public AudioClip voiceDate0813;
public AudioClip voiceDate0915;
public AudioClip voiceDate0922;
public AudioClip voiceDate1008;
public AudioClip voiceDate1010;
public AudioClip voiceDate1103;
public AudioClip voiceDate1123;
public AudioClip voiceDate1224;
public AudioClip voiceDate1225;
public AudioClip voiceDate1231;
public AudioClip voiceBirthday;
private AudioClip[,] voiceDate = new AudioClip[12 + 1, 31 + 1];
void Start()
{
now = System.DateTime.Now;
nowMonth = now.Month;
nowDay = now.Day;
// 음성 데이터 정리
voiceDate[1, 1] = voiceDate0101;
voiceDate[1, 15] = voiceDate0115;
voiceDate[2, 3] = voiceDate0203;
voiceDate[2, 11] = voiceDate0211;
voiceDate[2, 14] = voiceDate0214;
voiceDate[3, 3] = voiceDate0303;
voiceDate[3, 14] = voiceDate0314;
voiceDate[3, 19] = voiceDate0319;
voiceDate[4, 1] = voiceDate0401;
voiceDate[4, 21] = voiceDate0421;
voiceDate[4, 22] = voiceDate0422;
voiceDate[5, 3] = voiceDate0503;
voiceDate[5, 4] = voiceDate0504;
voiceDate[5, 5] = voiceDate0505;
voiceDate[6, 2] = voiceDate0602;
voiceDate[7, 7] = voiceDate0707;
voiceDate[7, 20] = voiceDate0720;
voiceDate[8, 13] = voiceDate0813;
voiceDate[9, 15] = voiceDate0915;
voiceDate[9, 22] = voiceDate0922;
voiceDate[10, 8] = voiceDate1008;
voiceDate[10, 10] = voiceDate1010;
voiceDate[11, 3] = voiceDate1103;
voiceDate[11, 23] = voiceDate1123;
voiceDate[12, 24] = voiceDate1224;
voiceDate[12, 25] = voiceDate1225;
voiceDate[12, 31] = voiceDate1231;
// 해당 날짜의 음성이 있으면 재생
nowMonth = 2;
nowDay = 14;
univoice = GetComponent<AudioSource>();
if (voiceDate[nowMonth, nowDay] != null)
univoice.PlayOneShot(voiceDate[nowMonth, nowDay]);
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}
유니티 짱 목소리가 담긴 파이들을 날자별로 다 넣어주었습니다.
같은 내용을 복붙할 때는 cntl + D 한줄 복사 아주 좋습니다
2월 14일로 재생해보았는데
바렌타인데이다네 하면서 무슨말인지 모르겠지만 아주 귀엽습니다.
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