UNITY_C#

유니티_휠 컨트롤로 확대시 오브젝트 거꾸로 보여지는 현상

쫑나리 2023. 9. 20. 11:33
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카메라가 오브젝트를 뚫고 들어가서 반전 상태로 보이는 것을 방지하기 위해

과도하게 확대되지 않도록 제약조건 몇가지를 넣어줍니다!

// 휠 회전으로 확대/축소
if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") != 0)
{
    Camera.main.fieldOfView += (20 * Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel"));
    if (Camera.main.fieldOfView < 10)
        Camera.main.fieldOfView = 10;
    else if (Camera.main.fieldOfView > 100)
        Camera.main.fieldOfView = 100;
}

최대 얼빡샷 정도까지만 ㅎㅎ

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