오전 수업의 키워드 1.트랜스폼의 의미와 기능 2. 조명 설정 3. 중력 설정(RigidBody 컴포넌트 활용) 4. Extemal Scrit Editor 확인하여 스크립트 에디터 연결 5. 오브젝트에 스크립트 연결 수업 2회차_ 미니게임만들기 Transform 의 X, Y, Z을 조정 할 수 있습니다. Position은 오브젝트의 위치 Rotation은 오브젝트의 회전값 Scale은 오브젝트의 크기 조명 추가 Directional Light는 태양 빛과 같이 한 번 설정 해놓으면 일정한 조명을 줄 수 있다. Point Light로 모든 방향에 동일한 빛을 줄 수 있다. 조명의 컬러도 조절 할 수 있다(ex.램프, 특정 지역 등) Spot Light 손전등과 같이 스포트라이트 효과를 줄 수 있다. 장애물..